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By Jean-Pierre Couwenbergh

ISBN-10: 2212119534

ISBN-13: 9782212119534

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Générer les coordonnées de tous les objets : lorsque cette option est activée, des coordonnées UVW sont générées pour tous les objets lorsque le dessin est importé. Cette option demande au module d'importation DWG/DXF de créer des coordonnées UVW. Il en résulte que le temps de chargement est prolongé pendant la génération des coordonnées. 1. Les bases de 3ds max Ω Pas courbe : règle le lissage d’un arc ou d’une courbe tel qu’il apparaît lorsque le dessin est importé. Les valeurs supérieures provoquent la création de courbes plus lisses.

Vous pouvez déplacer et faire pivoter librement des objets grilles en les plaçant à un angle quelconque dans l’espace ou en les attachant aux objets et aux surfaces. π Vous pouvez aussi changer de fenêtre pour afficher un plan ou une vue du dessus de l’objet grille actif. π Les objets grilles peuvent être nommés et enregistrés ou utilisés une fois puis supprimés. Ω Grille automatique : cette fonction permet de créer automatiquement des objets à la surface d’autres objets en générant et activant un plan de construction temporaire basé sur les normales de la face sur laquelle vous cliquez.

Raccourci clavier : ALT+F8. 55 Ω Face : permet l’accrochage à la surface d’une face. Les faces arrière étant supprimées, elles n’ont aucune incidence. Raccourci clavier : ALT+F10. Ω Centrer face : permet l’accrochage au centre des faces triangulaires. Ω Bascule Accrochage aux objets gelés : permet aux accrochages d’être également actifs sur les objets gelés. Ω Bascule Accrochages utilisent les contraintes des axes : force les accrochages à être soumis aux contraintes d’axe courantes. 3. Les contraintes de transformation Lors de la manipulation des objets par déplacement ou rotation par exemple il est possible de contraindre ces transformations le long d’un axe ou d’un plan unique grâce aux différentes contraintes de transformation qui sont situées dans la barre d’outils Contraintes Axe (qui peut être activée en effectuant un clic droit dans la barre d’outils principale et en cliquant sur Contrainte Axe).

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3ds max 8 guide de reference by Jean-Pierre Couwenbergh

by William

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